3×3 Kaydırma bulmacası ücretsiz
3×3 kaydırmalı bulmaca çevrimiçi ücretsiz — en az hamlede taşları sıralayın.
Bu zorluk
3×3 kaydırmalı bulmaca çevrimiçi ücretsiz — en az hamlede taşları sıralayın. Kaydırmalı bulmaca — 4×4 tahtada 15 bulmacası olarak bilinir — 19.
Oyun hakkında
Kaydırmalı bulmaca — 4×4 tahtada 15 bulmacası olarak bilinir — 19. yüzyıldan beri popüler bir mantık oyunudur. Numaralı taşlar, tek boşluklu ızgarada kaydırılarak sıraya dizilir. PuzlPlay'de 3×3'ten 8×8'e kadar ücretsiz çevrimiçi oynayın; hamle ve süreyi kaydedin.
Oynama adımları
- 1. Taş kaydır — Boşlukla kenar paylaşan bir taşa dokunarak boşluğa kaydırın. Çapraz hareket yasaktır. Zamanlayıcı ve hamle sayacı ilk kaydırmayla başlar.
- 2. Hedef sıra — Taşları okuma sırasına göre düzenleyin: soldan sağa, yukarıdan aşağıya, boşluk sağ alt köşede. Düzeni tamamlamak turu kazandırır.
- 3. Hamle planlama — Satır satır (veya sütun sütun) çözün. Bitmiş satırları kilitleyin ki bozulmasın. Üç taş döngüsüyle parçaları çözülmüş alanları bozmadan döndürün. Daha az hamle acele kaydırmadan iyidir.
Sık sorulan sorular
- Kaydırma'de Taş kaydır nasıl çalışır?
- Boşlukla kenar paylaşan bir taşa dokunarak boşluğa kaydırın. Çapraz hareket yasaktır. Zamanlayıcı ve hamle sayacı ilk kaydırmayla başlar.
- Kaydırma'de Hedef sıra nasıl çalışır?
- Taşları okuma sırasına göre düzenleyin: soldan sağa, yukarıdan aşağıya, boşluk sağ alt köşede. Düzeni tamamlamak turu kazandırır.
- Kaydırma'de Hamle planlama nasıl çalışır?
- Satır satır (veya sütun sütun) çözün. Bitmiş satırları kilitleyin ki bozulmasın. Üç taş döngüsüyle parçaları çözülmüş alanları bozmadan döndürün. Daha az hamle acele kaydırmadan iyidir.
- Kaydırma için hangi i̇puçları ve strateji faydalı?
- Önce üst satırları bitirin. Üç taşlı döngüleri öğrenin. Büyük tahtalarda bloklar halinde çalışın.
İpuçları
Önce üst satırları bitirin. Üç taşlı döngüleri öğrenin. Büyük tahtalarda bloklar halinde çalışın.
Liderlik tabloları
Kaydırma bulmacaları boyut başına daha az hamle ve hız ödüllendirir. Satır kilitlemek rastgele kaydırmayı yener. İstatistiklerde hamleleri karşılaştırıp gereksiz döngüleri kesin.